该博客的汇编语言全基于x86处理器架构,涵盖了所有intel IA-32和Intel64处理器。微计算机设计核心是*处理器(CPU),它执行算数和逻辑操作,拥有寄存器、高频时钟、控制单元CU和算术逻辑ALU。CPU通过主板上插座的引脚与计算机其他部分连接,大部分连接至数据总线、控制总线和地址总线。内存存储单元在程序运行时保存指令和数据,接收CPU的数据请求,并在CPU和内存间传输数据。数据处理均在CPU内进行,程序在执行前需从内存复制到CPU。
微计算机设计的理念是CPU通过主板上插座的引脚与计算机其他部分相连,大部分连接至数据总线、控制总线和地址总线。内存存储单元用于在程序运行时保存指令和数据,接收CPU的数据请求,并将数据从随机存储器(RAM)传输至CPU,并从CPU传输至内存。所有数据处理均在CPU内进行,因此程序在执行前需要从内存复制至CPU。
总线是一组并行线,用于把数据从一个部分传送到另一个部分,通常包含四类总线:数据类、I/O类、控制类和地质类。时钟是CPU和系统总线的每一个操作的同步工具,每条机器指令至少需要一个时间周期,有时可能需要超过50个。
指令执行周期是CPU执行一条机器指令需要遵循的一系列预定义步骤,包括取值(fetch)、译码(Decode)和执行(Execute)。操作数指输入和输出的数值。读取内存比从寄存器读取信息慢得多,因为从内存读取的步骤比寄存器复杂。内存读取步骤包括将需要的数据地址放置在地址总线上,设置处理器RD引脚(读取处理器),等待时钟周期给存储器芯片响应,以及将数据从数据总线复制到目标操作数。从内存读取比寄存器慢,但快存概念的引入大大加速了从内存获取数据的速度,快存将常用的指令和数据存储在高速存储器中,可以快速访问。
执行程序之前,需要使用程序加载器将程序加载至内存中。执行程序形成进程,操作系统追踪进程,并在进程结束时将其从内存中移除。
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