Relic,一位以《家园》和《战锤》系列闻名的即时战略游戏制作新秀,于2005年中期宣布了一款聚焦于第二次世界大战的全新作品——《英雄连》。这款游戏在2006年9月在欧洲市场正式发售,其设计理念源于Relic对于RTS游戏资源采集模式的简化,他们试图引领未来游戏的发展方向。
在《英雄连》中,Relic采用了Havok 3.0引擎的自主研发物理引擎“Essence”,这使得游戏的A.I.表现、战场互动性和情节设计都达到了“次时代”的水平。玩家通过游戏,可以身临其境地体验Able连战士在欧洲*的英勇战斗,感受到了游戏的深度和历史感。
《英雄连》单机版的推出获得了空前的成功,被誉为游戏史上的杰作之一。它荣获了37项大奖,其中包括6个“年度最佳PC游戏”和12个“年度最佳战略游戏”荣誉,且被众多媒体评选为2006年最佳游戏之一。台湾松岗科技代理了英文版的繁体中文版,于2006年11月10日在台湾市场同步上市,且是全球首款支持Windows Vista的游戏,展现出在Vista平台上卓越的性能和视觉体验。
《英雄连》(Company of Heroes)是一款以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。这款游戏在2005年4月25日第一次对外界宣布,游戏是由加拿大著名游戏开发组“遗迹娱乐”(Relic Entertainment,也就是以《家园》、《战锤40000:战争黎明》等系列游戏而闻名的“水雷”公司)开发,并由美国THQ公司发行,而台湾由松岗科技代理发行繁体中文版本。第二部资料片《英雄连:勇气传说》(Company of Heroes: Tales of Valor),在2009年4月发布,其中加入了手动射击模式及三个《战锤40000:战争黎明Ⅱ》风格的单人剧情。
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