天命西游战场装备经验之谈,希望能有所帮助。谈谈战场套中的忍耐值的作用,很多人对此都不了解,官方也未曾给与解释。
多人做60级的装备都选择了彼岸或者前尘,有钱人就做整套金装,这其中就看重了那些装备极高的防御跟属性。除武器外装备的属性有两种,一种是装备本身自带的属性,另一种是鉴定属性,后者不用多说,大家都知道,而自己做出来的装备的属性无非就是力量体质敏捷智力精神什么的,而战场套没有这些属性,而是给玩家带来了很多人不理解的忍耐值,其实这个忍耐值跟魔兽世界里的韧性是一个概念,说白了就是在PVP中降低被暴击的几率,这种属性被很多喜欢打架的玩家们忽略了。
我说个数字,大家自己估算一下,我一身装备2000左右的忍耐,从珞珈山混到火云洞,还没碰到打我出暴击的法术,不是我狂,这个真没有。我跟一个65%暴击率的弓手试验了下,他开连珠箭,打我20多下一次暴击没有,后来开了神射里加20%暴击率的技能,才出了一次暴击,结果我的血也被他试光了,战场套出到现在,跟很多弓手接触过,无论是在野外,战场,还是城东,总共被暴击了3次,这个我记得很清楚,哈哈,物以稀为贵嘛,现在的弓手真的很厉害,以前都说弓手不厉害,结果腾讯更新技能跟神通,把弓手弄的太强大了,搞的有钱人都去玩弓手了,本人2200防御小水T,经常碰到随便打我出一万伤害的弓手,要是暴击,那就是2W左右的伤害了,没暴击就相当于减免了50%左右的伤害,想想你花这么多钱去推防御能有这样的效果吗,到目前为止也就只有匕首刺客打我背后出暴击的多,因为匕首刺客的暴击率虽然跟弓手差不多,可是匕首刺客打背后额外提升40%的暴击率(心经给予),如果再修刺杀里的背袭强化的话,暴击率就是100%+,除去我的忍耐值之后的实际暴击率也是相当高了。
士跟刺客这些近战职业是最适合用战场套的,因为近战职业容易被控住各种打,尤其是刺客,没有瞬间近身的技能(除纯刺杀刺客,隐身伏击等外),而且脆皮血少,要是一被远程的控住,打几下出暴击,估计也撑不了多久,别跟我说你有幻影里的吞噬就厉害了,最牛*的弓手,打刺客就是不控你,风筝到你倒地,看你肿么回血。而刺客要是有一身战场套的话,对手暴击不了你,也就大幅减免了伤害,再加上刺客的闪避吸血,冥之幻影等各种牛*的生存技能,刺客在城里城外绝对是很多职业都怕的。
55级战场武器满强化的攻击比60的紫武器少100左右,这么点攻击在功勋时代相信你不会去介意的哈,55的战场套的防御我没去算过,按照装备满强化的防御值=装备初始的防御值(未刻字未精炼)*3,大家可以自己去算一下,我相信不会少太多,因为攻击比防御好堆,大家都懂,牺牲一点防御,换来几百的忍耐值,还是很划得来的,当然,仅限于PVP流的玩家们,副本流的就算了哈,因为忍耐值只在PVP中生效(也就是人打人的时候),对怪物是没作用的,我在副本里就常常被骷髅小鬼暴击。
《天命西游》是由北京林果科技开发的Q版3D自由视角的冒险西游网游。游戏内容主体架构在宠物变化、以社*互、冒险故事等这三大主轴,以西游记为蓝本,让玩家体验冒险、互助、变化的特色题材,而美术风格则是大量使用中国元素为主,兼具搞笑特色与幻想,满足玩家的想象空间。2009年,腾讯取得该游戏中国*地区运营权。2015年12月,腾讯宣布运营权协议期满,原《QQ西游》将正式更名为《天命西游》,玩家数据将部分数据进行平移。
游戏背景:
五百年前,擎天大柱倾倒,九州大地裂毁,大火蔓延不熄,洪水泛滥不止,凶猛的野兽禽鸟猎杀人间百姓。女娲为拯救世界,牺牲自己冶炼出五色石来修补苍天。
大地恢复了平静,女娲留下一块五色神石置于十洲三岛的祖脉上。这块石头吸取天地精华,最终孕育出了一只灵猴!
此猴不属三界不在五行,更是于西牛贺洲拜菩提祖师为师学艺,脚踏筋斗祥云,一跃十万八千里,上入下地,七十二般变化,无所不能,得名孙悟空。
孙悟空生性聪明、活泼、忠诚、嫉恶如仇,天庭*不堪,更有神仙因羡慕孙悟空的本事而将他骗上天庭,用尽心机栽赃陷害。大圣遭陷害后勃然大怒,深深意识到天庭的腐朽*,上下沆瀣一气。于是他便大闹天宫,自称齐天大圣,力求还六界一片宁静。不料玉帝为围剿孙悟空,竟将天庭数万天兵天将悉数派出!
危矣!你我身为孙悟空的至交好友,须得同心协力,将大圣平安救出。
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