基本操作
三角 :技能、退出详细资料、捡掉落物
方块 :技能、在主菜单里调出物品详细资料
圈 :技能、取消
叉 :技能、确定
上十字 : 捡掉落物
左十字:补血(获得红、蓝瓶后自动装备)
右十字:补篮
L+三角:(方块、 圈、叉) 第2列技能
L+上 :45度视角
L+下 :俯视视角
L+左(右): 旋转场景
摇杆 :移动
R :回正视角、切换
START: 游戏设定
SELECT: 主菜单
武器
1、人物下面的是玩家角色姓名(等级)
2、游戏里,人物达到一定的级别能穿相应级别的装备,红色武器不能装备,有2种可能,一是级别没达到,2是武器有附加条件,REQUISTES那一栏,TECHNO或NATURE没达到一定的百分比就不能穿。TEC和NAT的获得方法是做任务会随机给,还有在路上随机捡到,例如你捡到1个TEC,就加1%,但是你又捡到一个NAT,那百分比会减少1%
3、Category(种类):该武器的种类
4、剑的图标,代表该武器的物理攻击力,紫色的那图标,代表魔法攻击力
5、LEVEL,武器等级,达到相应等级可穿。WEIGHT,重量,人物都有负重,身上拿的武器和装备上的武器重量超过负重后就不能再继续捡掉落物
6、武器有双手武器、单手武器、弓、盾,双手武器和单手都属于剑类
7、武器名字的颜色有白、蓝、绿、紫4种,按珍贵度分
防具
1、防具有头盔、护甲、护腕、靴。
2、盾图标的是物理防御,紫盾图标的是魔法防御。
1、装备了武器防具后,选种其他的武器防具,按方块键,会出现两者的对比,上面那个框子是当前装备的武器属性,下面那个是所选武器属性,
2、叉,装备武器。方块,查看详细信息。三角,丢弃。圈,返回。
其他
1、背包
2、挂饰
3、红蓝瓶。只要获得后就会自动装备,左右十字分别加血和蓝
4、盾牌图标的是物理防御力,紫盾图标的是魔法防御力
人物属性
1、STR,力量。决定物理攻击力,还影响到负重值。加点的时候增加攻击速度和生命最大值
2、AGI,敏捷。影响物理防御力,增加远程武器的伤害,加点时增加速度、会心一击的暴击率
3、INT,智力。影响魔法攻击力,魔法防御,加点时增加能量上限、会心一击的暴击率
4、CON,体质。影响生命和能量的恢复,加点时增加能量、生命的上限
5、INV,负重。当前负重/最大负重,靠升级提升
6、LIFE,生命值。当前生命值/生命最大值
7、POWER,能量值。当前能量值/能量最大值
8、EXP,经验值。当前经验值/升级所需经验值
9、NAT,自然百分比。这个槽,左边是越往左是TEC技术派系,越往右是NAT自然派系
人物属性细节
从上到下依次为
敏捷。人物的敏捷度,影响远程攻击,弓箭的使用。
流血伤害 X。远程攻击的伤害加成,以图为例,是1.00
流血抵御。这个暂时不知
体质。影响生命值
暴击X。攻击加成,在攻击的基础值上有1.18的暴击率,攻击力X1.18
经验值。人物的升级靠经验值,打怪、箱子,做任务获得
经验值X。经验值加成吧,具体效果未知
智力。影响攻击目标的抵抗力
打断几率。影响攻击时让对方硬直的几率
打断防御。影响人物攻击时受到对方打断的几率
负重最大值。影响人物的负重。东西达到最大负重后就不能再拿了
等级。人物当前等级
详情见电玩巴士
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