山崎刚与巧舟在逆转裁判系列中对挑战权力者的痴迷,是一种深入骨髓的信念,尽管他们的作品受到争议,但仍推出了一系列优秀作品,如《逆转检事2》和《逆转裁判6》。二人之间可能通过交流与合作,激发了彼此在挑战权力者主题上的灵感。从《复苏的逆转》起,这个主题在作品中得以体现,他们试图通过超越法律的手段解决问题与执行正义。
挑战权力者的叙事模式,在逆转裁判系列中反复出现。这种模式经常涉及到多个案件之间的联系、隐藏的幕后黑手、复杂的故事线收束、拥有超越法律权利的最终boss以及主角利用法律之外的方式取得胜利。这种模式成为了系列中的一种标志性特征。
然而,巧舟过于迷恋大叙事,导致在游戏体验上有所牺牲。他喜欢构建宏大悬疑的故事,有时甚至牺牲游戏本身的体验以服务于故事的需要。他推崇陪审团制度,将其视为法庭逆转的最后武器,但在实施过程中未能妥善处理,导致游戏体验变得机械与不严谨。
尽管如此,山崎刚和巧舟不约而同地选择了挑战权力者的设计。山崎刚的作品,即使在质量上参差不齐,也完整表达了“挑战权力者”的五部曲。山崎刚试图模仿巧舟利用机械降神来炒热剧情的手法,这种手法在《逆转裁判2》中被广泛使用,表现出一种超越法律力量的战斗方式。然而,这种设计在《逆转检事1》中遭遇了诸多问题,剧情显得过于复杂且难以收场。
挑战权力者的设计在宣传上具有吸引眼球的效果,为《逆转裁判5》带来了气势宏大、波澜壮阔的宣传氛围,使得玩家能够感受到与整个法律体系为敌的强烈情感。然而,对于推理AVG作品而言,这种设计容易导致剧本逻辑难以满足玩家的期待,特别是在宣传与实际内容之间存在较大差距时。
随着《逆转123》的全球大热,逆转这个IP已经“出圈”,超越了AVG本身的圈子。为了满足大众需求,山崎刚不断地在作品中添加新奇元素和怀旧元素,如法庭的黑暗时代、新的人物与系统,以及新的国家与场景。尽管如此,山崎刚仍然能够制作出如《逆转裁判6》这样的高质量作品,展现出其深厚的创作实力。
山崎刚离职卡普空后,逆转裁判系列的未来走向充满了不确定性。观众期待着山崎刚与其他创作者合作时,能够为这个系列带来新的革新与突破。逆转裁判的未来,究竟会走向何方,充满了未知与期待。
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